Kyugo's Spiel von 1987 erinnert auf den ersten Blick sehr stark an Sega's Choplifter, nur gibt es in Airwolf keine Gefangenen zu retten.
Dafür lässt sich mit Drücken beider Aktionsknöpfe ein prima Looping zaubern und für die Abwehr der Bodengeschütze gibt es "echte" Raketen statt senkrecht nach unten fallender Klumpen. Und noch ein Plus: Die Feuerkraft lässt sich durch Boni gut aufrüsten. Einzig wirkliches Manko ist wiedermal der Schwierigkeitsgrad.
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