Einst war das 1984er Spiel von Activision, an dem sich auch Sega zu schaffen machte, ein richtiger Kracher - allerdings hat es aus (meiner) heutigen Sicht fast allen Reiz verloren.
In Pitfall, d. h. soviel wie Fallgrube, geht es lediglich darum, Geldbeutel zu sammeln und Gefahren auszuweichen. Abwehrmittel gibts NULL. Doch zum Glück muss nicht jedes Level nach dem Ableben (das lässt nicht lange auf sich warten) von vorn begonnen werden.
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