Wie bei einer ganzen Reihe der Uralt-Spiele so ist auch bei dieser 84er Nichibutsu- Alice-Coproduction die Highscore-Jagd der eigentliche Suchtfaktor.
Einzigartig war (und ist?) es schon, ob aber der ständige Levelwechsel von Geschwindigkeit (ständiger Treibstoffmangel) zu Action (zusätzliche Verfolger) jedermanns Sache ist, bleibt zweifelhaft... denn so richtig viel Spaß kommt dann doch erst auf, wenn man seine motorisierten Gegenspieler auf Hindernisse drücken oder abschießen darf.
Wer Seicross mag, sollte auch Mag Max probieren!
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